DLSS的核心原理是通过AI将低分辨率图像升频至高分辨率,而帧生成则更进一步:AI直接生成额外帧数。在50系显卡上,这项技术最高可实现4倍帧数提升。

测试中,在5120 X 2160的超宽屏下运行《毁灭战士:黑暗时代》,先将DLSS设为平衡模式,锁定60帧;开启2倍多帧生成后,帧数瞬间飙升至120帧;切换至4倍模式,竟直接冲上240帧。只需点击一下,帧数直接翻至四倍。评测者作为从90年代就开始折腾PC硬件的玩家,这种作弊一样的提升让他难以置信。
在《沙丘:觉醒》中,帧生成的效果尤为惊艳。沙漠飞驰的流畅感和沉浸感大幅提升,而游戏本身的低饱和色调也掩盖了大部分AI生成的瑕疵。但在《毁灭战士》这类高速射击游戏中,4倍模式下偶尔会出现动态模糊、UI边缘闪烁等问题,尤其在复杂场景(如密集植被)中更为明显。此外,输入延迟也会增加,这对竞技射击玩家可能是致命伤,因此不建议在《Apex英雄》或《漫威争锋》中开启此功能。

帧生成并非万能。从30帧插值到120帧时,画质损失远高于60帧插值到240帧。因此,它更适合已能稳定60帧的中高端配置,而非拯救低端机器。不过对RTX 4060/5060用户而言,牺牲少许画质换取更高帧数仍是值得的。
这项技术最大的意义或许是让玩家终于能充分利用高刷显示器。评测者的三星奥德赛G9拥有240Hz刷新率,但此前从未有游戏能跑满。如今,帧生成让它物尽其用。对于120Hz、360Hz屏的玩家,这可能是实现极致流畅的唯一途径。
帧生成确实像“凭空造帧”的魔法按钮,但它并非完美:画质微损、延迟增加、低端机收益有限。然而,当你在《沙丘》的广袤沙漠中纵享240帧的丝滑时,这些缺点似乎不值一提。DLSS 4再次证明,英伟达的AI黑科技正在重新定义游戏体验的边界。
 “半兽人”法里埃德宝岛联赛首秀拿到12+12惨遭中国台北归化打爆
2025-10-31
“半兽人”法里埃德宝岛联赛首秀拿到12+12惨遭中国台北归化打爆
2025-10-31 范乔丹缺阵反而打出最强进攻!揭秘火箭爆发原因:申京KD篮板
范乔丹缺阵反而打出最强进攻!揭秘火箭爆发原因:申京KD篮板
译者注:原文发表于The Athletic,文中数据均截至原文发稿时(当地时间10月30日),所涉及日期和时间均为当地时间。文...
2025-10-31 杜兰特:我六年前得过压力性抑郁我对自己的外表感到不自信
杜兰特:我六年前得过压力性抑郁我对自己的外表感到不自信
篮球资讯10月31日宣 近日火箭球星杜兰特做客美女博主Bobbi Althoff的播客节目《NOT THIS AGAIN》。杜兰特在...
2025-10-31 考辛斯:除了亚历山大外雷霆的杰伦威和霍姆格伦也都是球星
考辛斯:除了亚历山大外雷霆的杰伦威和霍姆格伦也都是球星
篮球资讯10月31日宣 近日,前NBA球员考辛斯在《Run It Back》节目中谈到了雷霆。考辛斯表示:“雷霆只有一个球...
2025-10-31 帕森斯:字母哥是非中锋版本的奥尼尔健康的他是联盟前2、前4
帕森斯:字母哥是非中锋版本的奥尼尔健康的他是联盟前2、前4
篮球资讯10月31日宣 近日,前NBA球员帕森斯在《Run It Back》节目中谈到了字母哥。帕森斯表示:“他仍然是最具...
2025-10-31